Riot Games libera patrocínios de casas de apostas para times de LoL e VALORANT
Decisão já havia sido antecipada no ano passado e terá regras para manter a integridade competitiva.
E-SPORTS


A Riot Games confirmou que organizações que disputam as ligas principais de League of Legends e VALORANT agora poderão receber patrocínios de casas de apostas. A decisão, que havia sido sinalizada no final de 2023 pelo COO Whalen Rozelle, visa abrir novas fontes de receita para as equipes.
Em comunicado, o presidente de esports da Riot, John Needham, afirmou que a mudança foi motivada por pedidos dos próprios times e reconheceu que, embora o tema seja sensível, as apostas já fazem parte do ecossistema competitivo — com ou sem envolvimento direto da empresa.
Apesar da liberação, algumas restrições foram impostas. As equipes interessadas deverão criar programas de integridade próprios para preservar a competitividade e proteger o público jovem, além de participar do GRID, plataforma de transparência de dados dos esports. Toda parceria com empresas de apostas precisará ser previamente aprovada pela Riot.
As transmissões oficiais seguirão livres de anúncios ou exibição de marcas de apostas, incluindo em uniformes dos jogadores. A permissão vale apenas para times das ligas principais; equipes de torneios secundários continuarão vetadas, mas devem se beneficiar indiretamente com o aumento de premiações e novos eventos.
Needham reforçou o compromisso da Riot com a integridade e o crescimento sustentável dos e-sports, destacando que a entrada nesse novo território será feita com responsabilidade e ajustes conforme necessário.
Anteriormente, a Riot proibia qualquer relação comercial entre apostas e suas competições em nível global. Em 2023, por exemplo, 32 jogadores foram banidos na liga vietnamita por envolvimento com manipulação de resultados.
As apostas esportivas já marcam presença nos esports por meio de influenciadores e criadores de conteúdo. No Brasil, o programa Ilha das Lendas, de Gustavo “Baiano”, é um dos maiores exemplos dessa conexão — embora o patrocínio de casas de apostas não possa aparecer em transmissões compartilhadas com a Riot. A empresa ainda não esclareceu como influenciadores serão impactados pela nova política.
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