Capcom diz que não usará IA generativa no conteúdo de seus jogos

Empresa afirma que não pretende usar artes feitas por IA em seus jogos, mas seguirá explorando a tecnologia nos bastidores do desenvolvimento.

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Henrique Pereira

3/24/20262 min read

Enquanto o uso de inteligência artificial generativa tem se tornado cada vez mais comum na indústria dos games, a Capcom decidiu adotar uma postura clara sobre o tema — ao menos no que diz respeito ao conteúdo final de seus jogos.

Nos últimos meses, títulos como Crimson Desert e Clair Obscur: Expedition 33 foram alvo de críticas após jogadores identificarem possíveis elementos criados por IA em cenários e artes de fundo. Esse tipo de situação tem se repetido com frequência: a comunidade aponta o uso, o assunto viraliza, e os estúdios afirmam que se tratava apenas de materiais temporários que acabaram permanecendo no jogo.

Esse cenário também levanta discussões sobre transparência, já que muitas empresas não informam claramente quando utilizam IA generativa em seus projetos.

Diante disso, a Capcom afirmou que não pretende utilizar esse tipo de tecnologia na criação do conteúdo de seus jogos. Em posicionamento divulgado nas redes sociais, a empresa foi direta:

“A nossa companhia não vai implementar materiais criados por IA generativa no conteúdo dos nossos jogos”

Apesar disso, a empresa não descarta o uso da tecnologia nos bastidores do desenvolvimento. Segundo o comunicado:

“Por outro lado, planejamos usar ativamente a tecnologia para ajudar a aumentar a eficiência e produtividade no processo de desenvolvimento. Seguiremos explorando caminhos de utilizá-la em várias áreas como gráficos, som e programação.”

Ou seja, a Capcom pretende manter a produção criativa final sob responsabilidade humana, ao mesmo tempo em que utiliza ferramentas de IA como suporte técnico interno.

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Foto: Capcom